防沉迷系统全面实施:
4月9号,商务、新闻出版总数与教育部、公安部等八部委联合宣布“防沉迷”真的来了。当然,这个系统只是针对未成年人,一时间“身份证号贵”。厂商也是“积极”配合领导上的行动,给所有服务器安装了防沉迷系统。
奇迹世界公测人数火爆
《奇迹私服》全面公测后,至当月20日下午,同事在线人数已突破40万。据官方新闻称,该数字比当年《魔兽世界》公测更胜一筹,成为“历史最高”,那么,亲爱的玩家,你信么?
中国上网费用居全球前列
尽管中国拥有世界第二大互联网和宽带市场,但是目前使用价格占收入水瓶的比重任然偏高,是发达国家的10倍!这句话是来自与世界银行发布的《中国的信息革命:推动经济和社会转型》。恩,小编家里的宽带就是1300元1M包年,恩还是打了折的。
运营商的财报数字
盛大在经历完转型的伤痛之后,重新回归到中国网游游戏市场营收第一宝座。顺便说下,在这几家上市公司中其实是第九城市的数字是最大的——6610万。当然,这个数字是人民币。盛大人家那是美元!
不好玩就还你人民币
“你来玩墨香私服果觉得不好玩我就退钱给你!”不过你得先练到70级,而且退的钱只有15元。恩,假如有挂机软件,假如可以多开,我们不如去挂一堆号去找史老板退钱……
台湾网民总数已达1523万
中国台湾地区互联网信息中心说,网民总量已经达到了1523万。不过全岛总人口不过2300万……数字很高呢……
惊天动地疯狂屠杀12万!
确实很惊天动地!摩力游在《惊天动地私服》洗引起了很大的震动,12万玩家因为外挂帐号被封停。虽然这12万玩家不管到底是多还是少,至少这封的12万帐号也要算“史上最多”了吧。不过似乎这“12万”里有冤死的,因为很快出现了玩家怒砸运营总部的事件。然后,又出现了“献血证换帐号解封”的新闻……
BLIZZCON体验新游戏 100元
暴雪官方的BLIZZCON大会网站披露,凡参加本届BLIZZCON的玩家将有机会参加暴雪一款尚未命名公布的游戏测试活动。BLIZZCON官方网站表示,参展玩家讲获得“尚未公布的BLIZZARD新游戏的测试序列号”。不过这个序列号并不是免费的:BLIZZCON门票需要100美元,这个代价自己衡量。
开发一个游戏需要多少美工?2000人?
天晴数码CEO刘路远透露,公司在美术制作方面预计扩张到2000人左右。暴雪高级副总裁Frank Pearce 则说目前暴雪制作团队总计2700人左右。哇!都是很多人,不过 Frank Pearce还补充说:这2700人里大部分是负责游戏的运营,若只计算游戏开发人员的话,那么暴雪的开发团队包括策划、程序、美工……等等,恩,一共350人左右。(难怪暴雪一个游戏做那么久……)看吧,我们中国天晴数码都可以顶差不多6个暴雪了……
你中奖了,多少钱? 8000元!
其实我首先很想来句粗口,但是我忍住了!福州的陈先生上网玩游戏的时候,有“管理员”通知陈先生中奖了,中奖本来是好事,人家陈先生就先后打了6通电话,向对方汇了8000多元人民币。好吧,只有傻子才会上这样的当,可是这个社会从来不缺傻子……
史上最贵游戏装备
-- 在盛大推出的《劲舞私服》年“充值送装备”的活动中,一名玩家为得到第一名的奖励而充值283000元,而另外一名充值260500元的玩家屈居第二。恩,虽然目前物价飞涨,但是28万可以在中小城市购置一套普通住宅,可以自主30个贫困学生完成九年义务教育……而在游戏里,你只是换到一段程序代码。
还有很多很多很多的事情我们没有记录进来。
2007年,对网络游戏到底是什么样的一年?让我们一起思索。